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Pinball Physics 构建指南
这个脚本用于构建物理引擎并生成客户端所需的 WASM 和 asm.js 文件。
使用方法
# 在 client-cocos 目录下运行
# 构建 debug 版本(默认)
build-physics.bat
# 或显式指定 debug
build-physics.bat debug
# 构建 release 版本(推荐用于生产环境)
build-physics.bat release
构建流程
-
编译物理引擎
- 进入
../pinball-physics目录 - 执行
cargo build --target wasm32-unknown-unknown [--release]
- 进入
-
拷贝 WASM 文件
- 源文件:
../pinball-physics/target/wasm32-unknown-unknown/[模式]/pinball_physics.wasm - 目标文件:
assets/wasm/pinball_physics.bin
- 源文件:
-
生成 asm.js
- 使用
../tools/emscripten/gen-asm.bat工具 - 输出:
assets/wasm/pinball_physics.js
- 使用
输出文件
构建完成后,会在 assets/wasm/ 目录下生成:
- pinball_physics.bin - WebAssembly 二进制文件
- pinball_physics.js - asm.js 文件(用于兼容性)
前置要求
-
Rust 环境
# 安装 Rust # 访问 https://rustup.rs/ # 添加 WebAssembly 目标 rustup target add wasm32-unknown-unknown -
Emscripten 环境
# 安装 Emscripten tools\emscripten\install.bat
故障排除
常见错误
-
未找到 Rust 编译器
- 确保已安装 Rust
- 检查 PATH 环境变量
-
未找到物理引擎项目
- 确保在正确的目录运行脚本
- 检查
../pinball-physics/Cargo.toml是否存在
-
Emscripten 转换失败
- 确保已运行
tools\emscripten\install.bat - 检查 Emscripten 环境是否正确设置
- 确保已运行
-
权限错误
- 确保对输出目录有写权限
- 尝试以管理员身份运行
调试技巧
- 查看详细的错误信息和文件路径
- 检查各个步骤的输出文件是否正确生成
- 验证文件大小是否合理
使用建议
- 开发阶段: 使用
debug模式,编译速度更快 - 生产环境: 使用
release模式,性能更好,文件更小 - 兼容性: asm.js 文件主要用于不支持 WebAssembly 的老旧浏览器
相关文件
../pinball-physics/- 物理引擎 Rust 项目../tools/emscripten/- Emscripten 工具集assets/wasm/- 输出目录