Framework.Net网络管理

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janing
2025-12-14 22:39:43 +08:00
parent cf77482fc2
commit e09105ca0b
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@@ -0,0 +1,49 @@
/**
* 登录协议类型定义
*
* 注意: 这是临时定义,实际项目中应该通过 npm run sync-shared
* 从服务端同步完整的协议定义到 Shared 目录
*/
/**
* 登录请求
*/
export interface ReqLogin {
/** 账号 */
account: string;
/** 密码 (可选) */
password?: string;
}
/**
* 登录响应
*/
export interface ResLogin {
/** 是否成功 */
success: boolean;
/** 消息 */
message?: string;
/** 玩家信息 */
player?: {
/** 玩家ID */
id: string;
/** 玩家名称 */
name: string;
/** 位置 */
position: { x: number; y: number; z: number };
/** 出生点 */
spawnPoint: { x: number; y: number; z: number };
/** 生命值 */
hp: number;
/** 最大生命值 */
maxHp: number;
/** 是否存活 */
isAlive: boolean;
/** 创建时间 */
createdAt: number;
/** 最后登录时间 */
lastLoginAt: number;
};
/** 是否新玩家 */
isNewPlayer?: boolean;
}

View File

@@ -0,0 +1,29 @@
/**
* 网络配置接口
*/
export interface NetConfig {
/** 服务器地址 */
serverUrl: string;
/** 超时时间(ms) 默认 30000 */
timeout?: number;
/** 是否自动重连 默认 true */
autoReconnect?: boolean;
/** 重连间隔(ms) 默认 3000 */
reconnectInterval?: number;
/** 最大重连次数 默认 5 */
maxReconnectTimes?: number;
}
/**
* 默认网络配置
*/
export const DefaultNetConfig: Partial<NetConfig> = {
timeout: 30000,
autoReconnect: true,
reconnectInterval: 3000,
maxReconnectTimes: 5
};

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
{
"ver": "4.0.24",
"importer": "typescript",
"imported": true,
"uuid": "364ac255-2fee-449a-af27-b7e2adc23f4f",
"files": [],
"subMetas": {},
"userData": {}
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
/**
* 网络事件定义
*/
export enum NetEvent {
/** 连接成功 */
Connected = "net_connected",
/** 连接断开 */
Disconnected = "net_disconnected",
/** 正在重连 */
Reconnecting = "net_reconnecting",
/** 重连成功 */
ReconnectSuccess = "net_reconnect_success",
/** 重连失败 */
ReconnectFailed = "net_reconnect_failed",
/** 网络错误 */
Error = "net_error",
/** 连接超时 */
Timeout = "net_timeout"
}

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
{
"ver": "4.0.24",
"importer": "typescript",
"imported": true,
"uuid": "4d54a53f-00b9-4740-a892-cdeed31ff7d8",
"files": [],
"subMetas": {},
"userData": {}
}

View File

@@ -0,0 +1,116 @@
import { _decorator, Component } from 'cc';
import { NetConfig } from './NetConfig';
import { NetEvent } from './NetEvent';
import { NetManager } from './NetManager';
const { ccclass } = _decorator;
/**
* 网络管理器使用示例
* 演示如何使用 NetManager 连接服务器并进行通信
*/
@ccclass('NetExample')
export class NetExample extends Component {
start() {
// 演示网络管理器的使用
this.initNetwork();
}
/**
* 初始化网络
*/
private async initNetwork() {
console.log('=== 网络模块使用示例 ===');
// 1. 获取网络管理器实例
const netManager = NetManager.getInstance();
// 2. 设置服务协议 (必须在 init 之前调用)
// TODO: 运行 npm run sync-shared 后,从 Shared 目录导入协议
// import { serviceProto } from '../../Shared/protocols/serviceProto';
// netManager.setServiceProto(serviceProto);
console.log('⚠️ 提示: 请先运行 npm run sync-shared 同步服务端协议');
console.log('⚠️ 然后导入 serviceProto 并调用 setServiceProto()');
// 3. 监听网络事件
netManager.on(NetEvent.Connected, () => {
console.log('✅ 网络已连接');
this.onConnected();
});
netManager.on(NetEvent.Disconnected, () => {
console.log('❌ 网络已断开');
});
netManager.on(NetEvent.Reconnecting, (count: number) => {
console.log(`🔄 正在重连... (${count})`);
});
netManager.on(NetEvent.Error, (error: any) => {
console.error('⚠️ 网络错误:', error);
});
// 4. 配置网络参数
const config: NetConfig = {
serverUrl: 'http://localhost:3000', // TODO: 替换为实际服务器地址
timeout: 30000,
autoReconnect: true,
reconnectInterval: 3000,
maxReconnectTimes: 5
};
// 5. 初始化
netManager.init(config);
// 6. 连接服务器 (HttpClient 创建即可用)
const success = await netManager.connect();
if (success) {
console.log('✅ 网络初始化成功');
} else {
console.error('❌ 网络初始化失败');
}
}
/**
* 连接成功后的处理
*/
private async onConnected() {
const netManager = NetManager.getInstance();
// 示例: 调用登录 API
// 需要先同步服务端协议并导入类型定义
// import { ReqLogin, ResLogin } from '../../Shared/protocols/PtlLogin';
//
// const result = await netManager.callApi<ReqLogin, ResLogin>('login', {
// username: 'testUser',
// password: '123456'
// });
//
// if (result) {
// console.log('登录成功:', result);
// }
// 示例: 监听服务器消息
// import { MsgUserJoin } from '../../Shared/protocols/MsgUserJoin';
//
// netManager.listenMsg('UserJoin', (msg: MsgUserJoin) => {
// console.log('有新用户加入:', msg);
// });
console.log('');
console.log('========================================');
console.log('📝 使用步骤:');
console.log('1. 运行 npm run sync-shared 同步协议');
console.log('2. 从 Shared 导入 serviceProto');
console.log('3. 调用 setServiceProto(serviceProto)');
console.log('4. 就可以使用 callApi 和 listenMsg 了');
console.log('========================================');
}
onDestroy() {
// 断开网络连接
NetManager.getInstance().disconnect();
}
}

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
{
"ver": "4.0.24",
"importer": "typescript",
"imported": true,
"uuid": "b551b489-426e-41f0-a291-bc8d66e407cb",
"files": [],
"subMetas": {},
"userData": {}
}

View File

@@ -0,0 +1,307 @@
import { NetConfig, DefaultNetConfig } from './NetConfig';
import { NetEvent } from './NetEvent';
import { PlatformAdapter, ClientConfig } from './PlatformAdapter';
/**
* 网络管理器单例
* 负责管理网络连接和消息通信
*/
export class NetManager {
private static _instance: NetManager | null = null;
/** TSRPC Client 实例 (HttpClient) */
private _client: any = null;
/** 是否已连接 */
private _isConnected: boolean = false;
/** 网络配置 */
private _config: NetConfig | null = null;
/** 重连计数 */
private _reconnectCount: number = 0;
/** 重连定时器 */
private _reconnectTimer: any = null;
/** 事件监听器 */
private _eventListeners: Map<string, Function[]> = new Map();
private constructor() {}
/**
* 获取单例实例
*/
static getInstance(): NetManager {
if (!this._instance) {
this._instance = new NetManager();
}
return this._instance;
}
/**
* 设置服务协议 (必须在 init 之前调用)
* @param serviceProto 从 shared 目录导入的协议定义
*/
setServiceProto(serviceProto: any): void {
PlatformAdapter.setServiceProto(serviceProto);
}
/**
* 初始化网络管理器
* @param config 网络配置
*/
init(config: NetConfig): void {
this._config = {
...DefaultNetConfig,
...config
} as NetConfig;
console.log('[NetManager] Initialized with config:', this._config);
console.log('[NetManager] Platform:', PlatformAdapter.getPlatformInfo());
}
/**
* 连接服务器
*/
async connect(): Promise<boolean> {
try {
console.log('[NetManager] Connecting to server:', this._config.serverUrl);
// 创建客户端配置
const clientConfig: ClientConfig = {
server: this._config.serverUrl,
json: true,
timeout: this._config.timeout
};
// 根据平台创建对应的客户端
this._client = PlatformAdapter.createClient(clientConfig);
// HttpClient 不需要显式连接,创建即可使用
// 如果未来需要 WebSocket 支持,可以在这里添加 connect() 调用
this._isConnected = true;
this._reconnectCount = 0;
this.emit(NetEvent.Connected);
console.log('[NetManager] Client created successfully');
// client 可能不需要显式连接
// 对于 WsClient 需要调用 connect()
this._isConnected = true;
this._reconnectCount = 0;
this.emit(NetEvent.Connected);
console.log('[NetManager] Connected successfully');
return true;
} catch (error) {
console.error('[NetManager] Connection failed:', error);
this.emit(NetEvent.Error, error);
// 尝试重连
if (this._config.autoReconnect) {
this.scheduleReconnect();
}
return false;
}
}
/**
* 断开连接
*/
disconnect(): void {
if (!this._isConnected) {
return;
}
// HttpClient 无需显式断开连接
// 如果使用 WebSocket可以在这里调用 disconnect()
this._isConnected = false;
this._client = null;
if(this._reconnectTimer){
this._reconnectTimer = null;
}
// TODO: 调用客户端的断开连接方法
if (this._client && typeof this._client.disconnect === 'function') {
this._client.disconnect();
}
this._isConnected = false;
this._client = null;
this.emit(NetEvent.Disconnected);
console.log('[NetManager] Disconnected');
}
/**
* 调用 API
* @param apiName API 名称
* @param req 请求参数
*/
async callApi<Req, Res>(apiName: string, req: Req): Promise<Res | null> {
if (!this._isConnected || !this._client) {
console.error('[NetManager] Not connected');
return null;
}
try {
console.log(`[NetManager] Calling API: ${apiName}`, req);
// TODO: 根据实际的协议定义调用 API
const result = await this._client.callApi(apiName, req);
if (result.isSucc) {
console.log(`[NetManager] API ${apiName} success:`, result.res);
return result.res;
} else {
console.error(`[NetManager] API ${apiName} failed:`, result.err);
return null;
}
} catch (error) {
console.error(`[NetManager] API ${apiName} error:`, error);
this.emit(NetEvent.Error, error);
return null;
}
}
/**
* 监听消息
* @param msgName 消息名称
* @param handler 处理函数
*/
listenMsg(msgName: string, handler: Function): void {
if (!this._client) {
console.error('[NetManager] Client not initialized');
return;
}
console.log(`[NetManager] Listening message: ${msgName}`);
// TODO: 根据实际的 TSRPC 客户端实现监听消息
if (typeof this._client.listenMsg === 'function') {
this._client.listenMsg(msgName, handler);
}
}
/**
* 发送消息
* @param msgName 消息名称
* @param msg 消息内容
*/
sendMsg(msgName: string, msg: any): void {
if (!this._isConnected || !this._client) {
console.error('[NetManager] Not connected');
return;
}
console.log(`[NetManager] Sending message: ${msgName}`, msg);
// TODO: 根据实际的 TSRPC 客户端实现发送消息
if (typeof this._client.sendMsg === 'function') {
this._client.sendMsg(msgName, msg);
}
}
/**
* 安排重连
*/
private scheduleReconnect(): void {
if (!this._config) {
return;
}
if (this._reconnectCount >= (this._config.maxReconnectTimes || 5)) {
console.error('[NetManager] Max reconnect times reached');
this.emit(NetEvent.ReconnectFailed);
return;
}
this._reconnectCount++;
console.log(`[NetManager] Scheduling reconnect (${this._reconnectCount}/${this._config.maxReconnectTimes})...`);
this.emit(NetEvent.Reconnecting, this._reconnectCount);
this._reconnectTimer = setTimeout(() => {
this.reconnect();
}, this._config.reconnectInterval || 3000);
}
/**
* 重新连接
*/
private async reconnect(): Promise<void> {
console.log('[NetManager] Reconnecting...');
const success = await this.connect();
if (success) {
this.emit(NetEvent.ReconnectSuccess);
} else if (this._config?.autoReconnect) {
this.scheduleReconnect();
}
}
/**
* 监听网络事件
* @param event 事件名称
* @param callback 回调函数
*/
on(event: NetEvent, callback: Function): void {
if (!this._eventListeners.has(event)) {
this._eventListeners.set(event, []);
}
this._eventListeners.get(event)!.push(callback);
}
/**
* 取消监听网络事件
* @param event 事件名称
* @param callback 回调函数
*/
off(event: NetEvent, callback: Function): void {
const listeners = this._eventListeners.get(event);
if (listeners) {
const index = listeners.indexOf(callback);
if (index > -1) {
listeners.splice(index, 1);
}
}
}
/**
* 触发事件
* @param event 事件名称
* @param args 事件参数
*/
private emit(event: NetEvent, ...args: any[]): void {
const listeners = this._eventListeners.get(event);
if (listeners) {
listeners.forEach(callback => {
try {
callback(...args);
} catch (error) {
console.error('[NetManager] Event callback error:', error);
}
});
}
}
/**
* 获取连接状态
*/
get isConnected(): boolean {
return this._isConnected;
}
/**
* 获取客户端实例
*/
get client(): any {
return this._client;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
{
"ver": "4.0.24",
"importer": "typescript",
"imported": true,
"uuid": "8af2e4dd-c42a-44a5-b157-ded932880de2",
"files": [],
"subMetas": {},
"userData": {}
}

View File

@@ -0,0 +1,168 @@
import { sys } from 'cc';
// 使用别名导入避免命名冲突
import { BaseServiceType, HttpClient as HttpClientBrowser } from 'tsrpc-browser';
import { HttpClient as HttpClientMiniapp } from 'tsrpc-miniapp';
/**
* 平台类型枚举
*/
export enum PlatformType {
/** 浏览器平台 */
Browser = "browser",
/** 小程序平台 (微信、抖音、QQ等) */
MiniApp = "miniapp",
/** 未知平台 */
Unknown = "unknown"
}
/**
* 客户端配置接口
*/
export interface ClientConfig {
/** 服务器地址 */
server: string;
/** 是否使用 JSON 格式 (默认 true) */
json?: boolean;
/** 超时时间(ms) */
timeout?: number;
/** 其他配置 */
[key: string]: any;
}
/**
* 平台适配器
* 根据当前平台返回对应的 TSRPC 客户端实现
*
* 注意: TSRPC 不同平台的库中 API 是重名的,所以使用别名导入
* - tsrpc-browser: 用于浏览器和 XMLHttpRequest 兼容的环境
* - tsrpc-miniapp: 用于微信、抖音、QQ 等小程序环境
*/
export class PlatformAdapter {
private static _currentPlatform: PlatformType | null = null;
private static _serviceProto: any = null;
/**
* 设置服务协议
* @param serviceProto 从 shared 目录导入的协议定义
*/
static setServiceProto(serviceProto: any): void {
this._serviceProto = serviceProto;
console.log('[PlatformAdapter] Service protocol set');
}
/**
* 检测当前运行平台
*/
static detectPlatform(): PlatformType {
if (this._currentPlatform) {
return this._currentPlatform;
}
// 检测 QQ 小游戏/小程序
if (sys.platform === sys.Platform.WECHAT_GAME && (window as any).qq) {
this._currentPlatform = PlatformType.MiniApp;
return this._currentPlatform;
}
// 检测微信小游戏/小程序
if (sys.platform === sys.Platform.WECHAT_GAME) {
this._currentPlatform = PlatformType.MiniApp;
return this._currentPlatform;
}
// 检测字节跳动小游戏/小程序
if (sys.platform === sys.Platform.BYTEDANCE_MINI_GAME) {
this._currentPlatform = PlatformType.MiniApp;
return this._currentPlatform;
}
// 检测浏览器
if (sys.isBrowser) {
this._currentPlatform = PlatformType.Browser;
return this._currentPlatform;
}
// 其他原生环境默认使用 Browser 客户端 (XMLHttpRequest 兼容)
console.warn('[PlatformAdapter] Unknown platform, fallback to Browser client');
this._currentPlatform = PlatformType.Browser;
return this._currentPlatform;
}
/**
* 创建对应平台的 TSRPC 客户端实例
* @param config 客户端配置
*/
static createClient<T extends BaseServiceType>(config: ClientConfig): HttpClientBrowser<T> | HttpClientMiniapp<T> {
const platform = this.detectPlatform();
// 默认配置
const defaultConfig: ClientConfig = {
server: config.server,
json: true,
timeout: config.timeout || 30000,
...config
};
// 如果设置了协议,添加到配置中
if (this._serviceProto) {
(defaultConfig as any).proto = this._serviceProto;
} else {
console.warn('[PlatformAdapter] Service protocol not set, please call setServiceProto() first');
}
let client: HttpClientBrowser<T> | HttpClientMiniapp<T>;
// 根据平台创建对应的客户端
if (platform === PlatformType.MiniApp) {
console.log('[PlatformAdapter] Creating MiniApp client:', defaultConfig.server);
client = new HttpClientMiniapp(this._serviceProto, defaultConfig) as HttpClientMiniapp<T>;
} else {
// 浏览器和其他 XMLHttpRequest 兼容环境使用 Browser 客户端
console.log('[PlatformAdapter] Creating Browser client:', defaultConfig.server);
client = new HttpClientBrowser(this._serviceProto, defaultConfig) as HttpClientBrowser<T>;
}
return client;
}
/**
* 判断是否为小程序环境
*/
static isMiniApp(): boolean {
return this.detectPlatform() === PlatformType.MiniApp;
}
/**
* 判断是否为浏览器环境
*/
static isBrowser(): boolean {
return this.detectPlatform() === PlatformType.Browser;
}
/**
* 获取当前平台类型
*/
static getCurrentPlatform(): PlatformType {
if (!this._currentPlatform) {
return this.detectPlatform();
}
return this._currentPlatform;
}
/**
* 获取平台描述信息
*/
static getPlatformInfo(): string {
const platform = this.getCurrentPlatform();
const platformName = sys.platform;
const isMobile = sys.isMobile;
const isNative = sys.isNative;
return `Platform: ${platform}, OS: ${platformName}, Mobile: ${isMobile}, Native: ${isNative}`;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
{
"ver": "4.0.24",
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"uuid": "ce7904ec-014e-4715-a0e5-3a43262da3a6",
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"subMetas": {},
"userData": {}
}

View File

@@ -0,0 +1,303 @@
# 网络通信模块 (Framework/Net)
## 📋 模块概述
基于 TSRPC 的网络通信层,支持多平台(浏览器、小程序),提供 API 调用和服务器消息监听功能。
## 🎯 核心特性
- ✅ 跨平台支持(浏览器/小程序)
- ✅ 自动平台检测和适配
- ✅ 服务协议动态配置
- ✅ API 调用和消息监听
- ✅ 自动重连机制
- ✅ 完整的事件系统
## 📦 依赖包
| 平台 | NPM 包 |
|------|--------|
| 浏览器 (Web) | `tsrpc-browser` |
| 小程序 (微信/抖音/QQ) | `tsrpc-miniapp` |
## 🗂️ 文件结构
```
Framework/Net/
├── NetManager.ts # 网络管理器(核心)
├── PlatformAdapter.ts # 平台适配器
├── NetConfig.ts # 网络配置
├── NetEvent.ts # 网络事件
├── LoginProtocol.ts # 登录协议(临时)
└── NetExample.ts # 使用示例
```
## 📘 核心类详解
### NetManager - 网络管理器
**职责**: 网络连接管理、消息收发、重连机制
**核心方法**:
```typescript
class NetManager {
// 获取单例
static getInstance(): NetManager;
// 设置服务协议(必须在 init 之前调用)
setServiceProto(serviceProto: ServiceProto): void;
// 初始化网络配置
init(config: NetConfig): void;
// 创建客户端实例并连接
connect(): Promise<boolean>;
// 断开连接并清理资源
disconnect(): void;
// 调用 API
callApi<Req, Res>(apiName: string, req: Req): Promise<Res | null>;
// 监听服务器消息
listenMsg<T>(msgName: string, handler: (msg: T) => void): void;
// 取消监听服务器消息
unlistenMsg(msgName: string, handler?: Function): void;
// 发送消息到服务器
sendMsg<T>(msgName: string, msg: T): Promise<void>;
// 监听网络事件
on(event: NetEvent, callback: Function): void;
// 取消监听网络事件
off(event: NetEvent, callback: Function): void;
}
```
### PlatformAdapter - 平台适配器
**职责**: 根据运行平台创建对应的 TSRPC 客户端
**技术实现**:
- 使用别名导入: `HttpClient as HttpClientBrowser``HttpClient as HttpClientMiniapp`
- 自动检测 Cocos 平台类型 (`sys.platform`)
- 根据平台实例化对应的客户端
**核心方法**:
```typescript
class PlatformAdapter {
// 设置服务协议
static setServiceProto(serviceProto: ServiceProto): void;
// 检测当前运行平台
static detectPlatform(): string;
// 创建对应平台的客户端实例
static createClient(config: NetConfig): HttpClient | null;
// 获取当前平台
static getCurrentPlatform(): string;
// 平台判断
static isMiniApp(): boolean;
static isBrowser(): boolean;
// 获取平台详细信息
static getPlatformInfo(): object;
}
```
### NetConfig - 网络配置
**配置接口**:
```typescript
interface NetConfig {
serverUrl: string; // 服务器地址
timeout?: number; // 超时时间(ms) 默认 30000
autoReconnect?: boolean; // 是否自动重连 默认 true
reconnectInterval?: number; // 重连间隔(ms) 默认 3000
maxReconnectTimes?: number; // 最大重连次数 默认 5
}
// 默认配置
const DefaultNetConfig: Partial<NetConfig>;
```
### NetEvent - 网络事件
**事件类型**:
```typescript
enum NetEvent {
Connected = "net_connected", // 连接成功
Disconnected = "net_disconnected", // 连接断开
Reconnecting = "net_reconnecting", // 正在重连
ReconnectSuccess = "net_reconnect_success", // 重连成功
ReconnectFailed = "net_reconnect_failed", // 重连失败
Error = "net_error", // 网络错误
Timeout = "net_timeout" // 连接超时
}
```
## 📝 使用指南
### 1. 基础使用流程
```typescript
import { NetManager } from './Framework/Net/NetManager';
import { NetConfig } from './Framework/Net/NetConfig';
import { NetEvent } from './Framework/Net/NetEvent';
import { serviceProto } from '../Shared/protocols/serviceProto';
// 1. 获取实例并设置协议
const netManager = NetManager.getInstance();
netManager.setServiceProto(serviceProto); // 必须在 init 之前
// 2. 监听网络事件
netManager.on(NetEvent.Connected, () => {
console.log('✅ 网络已连接');
});
netManager.on(NetEvent.Disconnected, () => {
console.log('❌ 网络已断开');
});
netManager.on(NetEvent.Error, (error: any) => {
console.error('⚠️ 网络错误:', error);
});
// 3. 初始化配置
const config: NetConfig = {
serverUrl: 'http://localhost:3000',
timeout: 30000,
autoReconnect: true,
reconnectInterval: 3000,
maxReconnectTimes: 5
};
netManager.init(config);
// 4. 连接服务器
const success = await netManager.connect();
if (success) {
console.log('✅ 网络初始化成功');
}
```
### 2. 调用 API
```typescript
import { ReqLogin, ResLogin } from '../Shared/protocols/PtlLogin';
// 调用登录 API
const result = await netManager.callApi<ReqLogin, ResLogin>('Login', {
username: 'testUser',
password: '123456'
});
if (result) {
console.log('登录成功:', result);
}
```
### 3. 监听服务器消息
```typescript
import { MsgUserJoin } from '../Shared/protocols/MsgUserJoin';
// 监听用户加入消息
netManager.listenMsg<MsgUserJoin>('UserJoin', (msg) => {
console.log('有新用户加入:', msg);
});
// 取消监听
netManager.unlistenMsg('UserJoin');
```
### 4. 发送消息到服务器
```typescript
import { MsgChat } from '../Shared/protocols/MsgChat';
// 发送聊天消息
await netManager.sendMsg<MsgChat>('Chat', {
content: 'Hello World!'
});
```
## 🔄 协议同步
### 同步脚本配置
**文件**: 项目根目录的 `sync-shared.js`
```javascript
// 服务端共享目录
const serverSharedDir = path.join(__dirname, '../server/src/shared');
// 客户端目标目录
const clientSharedDir = path.join(__dirname, 'assets/scripts/Shared');
```
### 使用步骤
1. **确保服务端项目位置**: 服务端项目应该在 `../server` 目录
2. **运行同步命令**:
```bash
npm run sync-shared
```
3. **导入协议**:
```typescript
import { serviceProto } from '../Shared/protocols/serviceProto';
import { ReqLogin, ResLogin } from '../Shared/protocols/PtlLogin';
```
## ⚠️ 注意事项
1. **协议必须先设置**: 在调用 `init()` 之前,必须先调用 `setServiceProto()`
2. **连接状态检查**: 调用 API 前确保已连接,否则会返回 null
3. **错误处理**: 建议监听 `NetEvent.Error` 事件处理网络错误
4. **资源清理**: 应用退出时调用 `disconnect()` 清理资源
5. **平台兼容**: PlatformAdapter 会自动处理平台差异,无需手动判断
## 🔍 调试技巧
### 启用详细日志
```typescript
// NetManager 内部已有详细的 console.log
// 可以根据日志前缀过滤:
// [NetManager] - 网络管理器日志
// [PlatformAdapter] - 平台适配器日志
```
### 常见问题
**问题1**: `协议未设置` 错误
```typescript
// 解决: 确保在 init 之前调用 setServiceProto
netManager.setServiceProto(serviceProto);
netManager.init(config);
```
**问题2**: `API 调用返回 null`
```typescript
// 解决: 检查网络连接状态
netManager.on(NetEvent.Connected, async () => {
// 在连接成功后再调用 API
const result = await netManager.callApi('Login', data);
});
```
**问题3**: 小程序平台客户端创建失败
```typescript
// 解决: 确保已安装 tsrpc-miniapp
npm install tsrpc-miniapp
```
## 📚 参考资料
- [TSRPC 官方文档](https://tsrpc.cn/)
- [Cocos Creator 官方文档](https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/)